Ce qui change pour votre application sur l’iPhone Duo
L’iPhone Duo est sorti le 23 octobre 2026. Il a un écran extérieur étroit et un écran intérieur presque carré, et votre application change de taille en cours d’usage quand on l’ouvre ou le ferme.
Publiée le ·


Simulateur Apple · Données de démonstration
Tout dépend de la compilation
Avec le SDK d’iOS 26 ou antérieur, votre application fonctionne mais ne s’adapte pas. Ouverte, elle reste centrée, entourée de vide.
Avec celui d’iOS 27, elle occupe presque tout l’écran intérieur et évite la barre d’état du bord droit.
Avec iOS 27.1 ou ultérieur, elle va d’un bord à l’autre sur les deux écrans, et les barres d’outils et d’onglets du système deviennent verticales. Apple demande de vérifier que votre contenu s’y adapte avant de publier.
Ce qui casse le plus souvent
Ce qui a été mesuré une seule fois à l’ouverture devient faux quand l’écran change de taille.
Les choix de mise en page fondés sur le type d’appareil ne fonctionnent plus, car un iPhone n’a plus une seule forme.
Les images plein écran peuvent perdre du contenu important sur un écran plus large, et ce qui touche le bord droit peut passer sous la caméra.
Sur l’App Store
Si vous ajoutez des captures de l’iPhone Duo dans App Store Connect, votre fiche affiche un badge indiquant que l’application est optimisée pour lui.
Comment la tester
Apple recommande le simulateur de l’iPhone Duo dans Xcode 27.1. C’est ce que nous utilisons : nous n’avons pas de Duo physique.